勺子的尺寸

七月 6th, 2014 3 Comments »


五月,在上海,遇到一位设计的大家,戴老师。是搞工业设计、建筑设计的。他给我讲了勺子的设计:
勺子的尺寸是已经有了的,太大了放不进嘴里,勺把太短了拿不住。设计勺子是根据已有的这些尺寸,在这之后,所谓“语义”上的设计。把它设计的或奢华、或简约、或简约而不简单…

那数字产品的设计呢?

如果照搬工业设计的工作方式,数字产品的设计师也是应该做“之后的”“语义的”设计。要表达哪些信息,实现哪些功能,每个页面上要放哪些内容,这些都确定好了,设计师再开始工作,使产品在“语义”上有风格。

但是对于数字产品,要实现哪些功能,要表达哪些信息,这些事儿并不是现成的。勺子的尺寸是经过了那么那么多年的不断尝试,才逐渐确定下来的。而数字产品,有电商、有社交、有工具、有游戏,谁跟谁都不一样,而且,每天还都有创新的产品问世,都没有现成的规矩。一个数字产品的“尺寸”是没有现成的,每个产品都需要自己的“尺寸”。

目前我们工作岗位中的产品经理和交互设计师就是在做这“尺寸”上的设计。视觉设计师做的是“语义”的设计。

要确定勺子的尺寸需要知道人嘴的大小,手握勺子时的用力方式,制作工艺是怎样的,现有材料的特性…

要设计数字产品的“尺寸”也类似。需要懂得这个产品是给哪些用户用的,他们将会怎样使用,现有的技术能做到什么…要会做这些事儿,需要能运用“目标为导向”、“人物角色”、“情景描述”这些原理,会设计流程、信息架构,还要懂得页面表达的各种知识。

对于数字产品,我们需要“前设计师”和“后设计师”两种岗位。

有3 条对“勺子的尺寸”的评论

  1. heyee 说:

    臭鱼你又很久没更了~~

  2. 喵可可 说:

    您老倒是告诉窝勺子的尺寸哇,跪求QQQQAQQQQ

  3. Marcel 说:

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    Marcel https://dungscroger.wordpress.com/2015/01/01/symptoms-of-nail-cutting

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