我的线下公开课

七月 10th, 2017 No Comments »

2017年7月15日 下午,在深圳,一次线下的公开课。付费滴。差不多会讲4小时左右,时间够多,能说的深入些。

尤其是操作部分,2011年的时候就写过“操作设计要素”试图想清楚这个事儿,那时的理解算是第一版吧。现在,我觉得算是想的比较明白了,是第六版。

自己转一下~ 以下是课程介绍的原文:



今年5月,朋沃设计公司组织了臭鱼在腾讯的一场分享,反响热烈,大家纷纷表示受益良多,对实际工作有很多的指导价值。于是我们再次组织了臭鱼的公开课,希望可以分享给更多的从业者。

臭鱼老师总结了12年的交互设计经验,以经典的交互设计理论+原创设计思想,提炼成覆盖产品设计核心方法的系列课程。

内容包括:如何理解、分析用户;确定产品主张;决策功能取舍;设计产品流程、架构;雕琢产品细节设计。

全部课程内容预计将包含十多个主题。此次将分享“信息与操作”和“生手与熟手”两个主题。

面向人群:2年以上工作经验的产品经理、交互设计师

—–讲师简介—–

臭鱼
深圳西瓜科技创始人
blog“臭鱼的交互设计”作者
曾任腾讯互联网业务系统(现SNG)交互设计负责人
曾任腾讯学院讲师,UPAChina讲师,IXDC委员
广东工业大学客座讲师
2015 主导创业产品:左近,负责整个产品的策划、设计及运营。
2010-2017年潜心总结了系统的交互设计方法体系,建立了以交互设计为主的数字产品定位,规划和设计工具。

—–课程简介—–

主题一:重要的是信息与操作
对于操作,操作前应确保用户能认知到什么,操作后又应认知到什么,无论是一个按钮,还是一个链接,都应该要达到一定的要求,确保使用流畅。我们总结出了这样的要求。
之后,我们考虑,是否能有一个设计方法确保要求得以落实?

于是,探索开始了,最终设计出了一套模型,称之为:对象模型。设计时依据这个模型,可以很有把握的达到操作要求。而这个探索用了6年时间。
得到这个模型后,我们发现,它不仅可以辅助操作的设计,还是一个认识产品的全新视角。

在这个模型中:信息是产品的基本组成对象,操作牵引着信息,产品得以运转。
以这个视角,你可以抛开“页面”的枷锁,将注意力集中到信息和操作上,发现冗余的信息,跨越不同终端设备的鸿沟。

主题二:生手产品与熟手产品大不同
产品的用户可以分为:新手、中间用户、专家。不能让新手流失掉,而是要帮他们顺利的转化为中间用户,对于软件,对于游戏,有很多办法。

在这个基础上,我们发现,相当多的产品,面对的是长期的“新手用户”。由此衍生出了一个新的认识:生手产品与熟手产品。

用这样的认识,能更好的解决当前产品遇到的问题:
“别人家的产品看上去很简洁,我家的设计师为什么就做不到?”
“同样是增加新功能,为什么有些产品的用户满意度会提升,有些却下降?”
“待开发的新功能有很多,先做哪些?”

—–往期听者评价—–

“今天听了一节特别有内容,特别生动有趣的讲座,对交互设计有了新的认识,原来认为交互设计只是画线框图,帮助我们产品经理做实现,实际上交互设计在规划用户和产品之间的行为,让产品更加好用,更流畅,易于理解,这不就是产品体验的精髓么,棒棒的。”
—腾讯产品负责人

“做了交互设计三年,听了臭鱼老师的课收获很多,之前很多交互模式直接拿来用了,今天听了才知道为什么是这样的模式,怎么用更加合适,自己从来没有从这个角度想过,对交互设计的理解更深了一层。”
—咨询公司高级交互设计师

“通透,醍醐灌顶,做UED管理这些年,又找回了交互设计的真谛。”
—BAT公司UED团队负责人

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价格:980元/人

时间:2017/7/15 周六 14:00-18:00

人数:30人

地点:朋沃轰趴房 深圳宝安区新安三路6号米尔顿酒店一楼副楼(地铁环中线洪浪北站B出口)

报名方式:请扫描下方二维码,添加报名联系人-侯丽君

PALWO朋沃创始于2010年,立足于互联网平台,是一家以用户体验为导向的互联网品牌营销整合机构。长期合作企业:腾讯、京东、微信、微众银行等。

以上是课程介绍原文。

我都不怕显眼,您不来捧个场吗?
(貌似到今天上午,还剩5个名额。)

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